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A história até aqui

A história de Far Cry 5

7 partes, do começo ao final (onde dependia das suas escolhas, o que todos os finais têm em comum). Leia antes de Far Cry New Dawn. Esta página conta o final.

  1. O mandado

    Você era um policial novato enviado para prender Joseph Seed, líder de Eden's Gate em Hope County, Montana. Você podia se recusar a algemá-lo; se esperasse, o xerife Whitehorse retiraria a equipe, e a história terminaria ali. Se você prendesse Joseph, os seguidores dele derrubariam seu helicóptero. Seus colegas foram capturados, e Dutch abrigou você antes de ajudar a organizar a resistência.

  2. Holland Valley

    Você escolheu qual das três regiões de Joseph enfrentaria primeiro. Em Holland Valley, John Seed arrancava confissões por meio de tortura e mantinha a policial Hudson prisioneira. Você escapou da cerimônia dele em Fall's End com a ajuda do pastor Jerome e depois perseguiu John até que ele fosse mortalmente ferido. Você pegou a chave do bunker dele, libertou Hudson e outros prisioneiros e escapou enquanto o bunker explodia.

  3. Henbane River

    Você enfrentou Faith Seed nos arredores de Henbane River, onde a droga Bênção transformava pessoas em seguidores obedientes. Sob a influência dela, o agente federal Burke matou o líder da resistência Virgil Minkler, deixou os membros da seita entrarem na cadeia e atirou em si mesmo. Você enfrentou Faith dentro do mundo alucinatório dela e a derrotou. Após sua morte, você resgatou o xerife Whitehorse e destruiu a operação dela no bunker.

  4. Whitetail Mountains

    Você se juntou à Whitetail Militia de Eli Palmer contra Jacob Seed. Jacob capturou você várias vezes e o condicionou a matar ao ouvir Only You. O que parecia ser mais uma alucinação de treinamento terminou com você atirando em Eli dentro do refúgio da milícia. Depois, você caçou Jacob e o matou. Com a chave dele, você entrou no bunker e tirou o policial Pratt de lá com vida.

  5. A proposta de Joseph

    Você voltou ao complexo de Joseph depois da morte dos três arautos. Ele havia colocado seus aliados sob a influência da Bênção e mantinha Whitehorse, Hudson e Pratt como reféns. Ele culpou você pelo derramamento de sangue e ofereceu uma última escolha: pegar esses três colegas e ir embora ou resistir a ele. Seu destino e o de Hope County dependiam dessa decisão.

  6. Indo embora

    Se você aceitasse a proposta de Joseph, deixaria o complexo com Whitehorse, Hudson e Pratt, enquanto seus outros aliados ficariam para trás. Whitehorse pretendia chegar a Missoula e voltar com a Guarda Nacional. Então ele ligou o rádio. Only You começou a tocar, sua visão ficou turva, e a cena escureceu. Você nunca viu o que aconteceu dentro do veículo depois disso.

  7. Resistindo a JosephO final

    Se você resistisse, libertaria seus aliados da Bênção e dominaria Joseph. Uma explosão nuclear interrompeu a prisão dele. Você fugiu em direção ao bunker de Dutch com Joseph e seus colegas, mas sofreu um acidente no caminho. Você acordou amarrado dentro do bunker; Dutch e os colegas que estavam no veículo haviam morrido. Joseph havia sobrevivido com você e declarou que você era seu novo filho enquanto uma guerra nuclear acontecia lá fora.

A seguir

Escrito por um modelo de IA a partir das wikis do jogo, conferido parte por parte por outro e traduzido do inglês por um modelo de IA.