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L'histoire jusqu'ici

L'histoire de Trine 2

6 parties, du début à la fin. À lire avant Trine 3: The Artifacts of Power. Cette page raconte la fin.

  1. L'appel du Trine

    Vous retrouviez les trois héros liés au Trine : Amadeus le magicien, Pontius le chevalier et Zoya la voleuse. L'artefact lumineux vous avait rappelés, interrompant vos vies séparées. Pontius avait déjà découvert des lianes qui envahissaient les terres agricoles. En suivant la lumière dans la forêt, vous aviez commencé à chercher la cause de cette végétation anormale qui menaçait votre pays.

  2. L'arbre pétrifié

    Vous aviez traversé des terres sauvages et des marais envahis de plantes étranges et de gobelins hostiles. Une fleur douée de parole vous avait guidés vers une maison aménagée dans un arbre pétrifié. Vous y aviez découvert le mystère entourant Rosabel, une princesse dont le royaume avait sombré dans le désordre. Votre voyage vous avait entraînés dans sa lutte contre les gobelins, tandis que l'enchantement de la forêt s'étendait au-delà de ses terres.

  3. Searock Castle

    Vous aviez progressé à travers les bois et les cavernes de champignons jusqu'au château de Rosabel. Des gobelins l'occupaient, et vous aviez affronté et vaincu leur roi. En fouillant ensuite le château, vous aviez trouvé des traces d'une autre princesse, Isabel, ainsi que des preuves de la proximité qui l'avait autrefois unie à Rosabel. Vous aviez poursuivi votre chemin dans les caves pour découvrir ce que Rosabel avait caché.

  4. Les deux sœurs

    Vous aviez découvert la cause de la ruine du royaume. Par jalousie, Rosabel avait emprisonné sa sœur Isabel. La magie d'Isabel était liée à la forêt, et sa captivité avait déclenché la prolifération végétale qui submergeait le pays et avait aidé les gobelins à prendre le pouvoir. Votre enquête vous avait menés à une trahison familiale : la sœur que Rosabel accusait était en réalité une captive qui avait besoin de votre aide.

  5. Icewarden Keep

    Vous aviez suivi l'ombre d'Isabel à travers le miroir magique de Rosabel. Rosabel vous avait remerciés d'avoir tué le roi des gobelins, puis avait exigé le Trine. Vous ne pouviez pas lui céder un artefact lié à vous. Quand vous aviez proposé d'affronter Isabel ensemble, Rosabel vous avait piégés. Vous vous étiez échappés, puis la forêt vous avait aidés à regagner l'arbre pétrifié pour la confronter.

  6. Le dernier chapitreLa fin

    Vous aviez rejoint Isabel, mais Rosabel avait invoqué un dragon pour vous arrêter. Vous l'aviez vaincu, et Rosabel était tombée à l'eau. Isabel s'était réveillée et avait plongé à la suite de sa sœur, la ramenant malgré sa trahison. Isabel vous avait remerciés, puis le Trine vous avait renvoyés chez vous. L'avenir des sœurs restait incertain, mais la libération d'Isabel permettait à la forêt et au royaume de se rétablir. Vous aviez mis fin à l'enchantement qui menaçait votre propre pays.

Ensuite

Écrit par un modèle d'IA à partir des wikis du jeu, vérifié partie par partie par un autre, et traduit de l'anglais par un modèle d'IA.