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La historia hasta ahora

La historia de Trine

6 partes, del comienzo al final. Léela antes de Trine 2. Esta página cuenta el final.

  1. Astral Academy

    Eras Zoya, la ladrona; Amadeus, el mago; y Pontius, el caballero. El reino había caído en el caos tras la muerte de su rey, y un ejército de muertos vivientes había expulsado a la gente de sus hogares. En la abandonada Astral Academy, Zoya alargó la mano hacia un tesoro. Amadeus y Pontius también lo tocaron. Un destello de luz unió las almas de los tres.

  2. La tumba del guardián

    Querías que cada uno recuperara su propia vida. Amadeus reconoció el objeto como el Trine y te guio hasta la tumba de un guardián bajo la academia. Sus inscripciones describían tres artefactos protegidos. El que tenías regía el alma y la rectitud. Otro, que regía la mente y el poder, debía estar en el gran castillo del reino. Cruzaste el Dragon Graveyard siguiendo esa pista por tierras invadidas por los muertos.

  3. El gran castillo

    Llegaste a un castillo que los muertos vivientes ya habían tomado. El artefacto de la mente y el poder había desaparecido. En su lugar, encontraste el diario del viejo rey. Sus descripciones de unas antiguas ruinas del bosque coincidían con las inscripciones del guardián. Amadeus creía que aquellas ruinas habían sido el hogar de los guardianes. Como allí no había ningún artefacto que recuperar, seguiste las indicaciones del rey hacia el bosque.

  4. Ruins of the Perished

    Buscaste en Ruins of the Perished el tercer artefacto, que regía el cuerpo y la materia. Su santuario había quedado destruido tras un terremoto, y alguien lo había robado. Unido al artefacto de la mente, pero separado del Trine, su poder había creado a los muertos vivientes. Ahora comprendías que, para liberar a los tres, debías reunir de nuevo los tres artefactos.

  5. La torre maligna

    Viste una torre oscura que se alzaba donde antes no había ninguna. Los artefactos desaparecidos estaban allí, en el corazón de la corrupción. Atravesaste sus puertas y pasaste por la forja donde los muertos vivientes fabricaban armas y armaduras. Después ascendiste hacia la cima. El espíritu del viejo rey, que aún permanecía allí, se opuso a ti mientras llevabas el Trine hacia los otros artefactos.

  6. Almas liberadasEl final

    Reuniste los artefactos, rompiste el hechizo que unía a los tres y liberaste lo que quedaba del alma del viejo rey. La amenaza de los muertos vivientes terminó y la vida regresó. Un nuevo rey te recompensó: como Pontius, te convertiste en su proveedor real de cerveza; como Zoya, recibiste el bosque para gobernarlo. Como Amadeus, te casaste con Margaret y tuviste trillizos. Las almas de los tres volvían a estar separadas y el reino estaba en paz.

Lo siguiente

Escrito por un modelo de IA a partir de las wikis del juego, comprobado con ellas parte por parte por otro, y traducido del inglés por un modelo de IA.