Video Game BacklogPreviously on, für deine Bibliothek

Die Geschichte bisher

Die Geschichte von Trine

6 Teile, vom Anfang bis zum Ende. Lies sie vor Trine 2. Diese Seite verrät das Ende.

  1. Die Astral-Akademie

    Du spieltest Zoya die Diebin, Amadeus den Zauberer und Pontius den Ritter. Nach dem Tod seines Königs war das Reich im Chaos versunken, und eine Armee von Untoten hatte die Menschen aus ihren Häusern vertrieben. In der verlassenen Astral-Akademie griff Zoya nach einem Schatz. Auch Amadeus und Pontius berührten ihn. Ein Lichtblitz verband eure drei Seelen miteinander.

  2. Das Grab des Wächters

    Du wolltest die drei wieder voneinander trennen. Amadeus erkannte in dem Gegenstand das Trine und führte die Gruppe unter die Akademie zum Grab eines Wächters. Die Inschriften beschrieben drei behütete Artefakte. Eures herrschte über Seele und Rechtschaffenheit. Ein weiteres, das über Geist und Macht herrschte, gehörte in die große Burg des Königreichs. Dieser Spur folgend durchquertest du den Dragon Graveyard und ein von den Toten überranntes Land.

  3. Die große Burg

    Du erreichtest eine Burg, die bereits von den Untoten eingenommen worden war. Das Artefakt des Geistes und der Macht fehlte. Stattdessen fandest du das Tagebuch des alten Königs. Seine Beschreibungen uralter Waldruinen passten zu den Inschriften des Wächters. Amadeus glaubte, dass diese Ruinen einst die Heimat der Wächter gewesen waren. Da es hier kein Artefakt zu bergen gab, folgtest du den Wegbeschreibungen des Königs in den Wald.

  4. Ruins of the Perished

    In den Ruins of the Perished suchtest du nach dem dritten Artefakt, das über Körper und Materie herrschte. Ein Erdbeben hatte seinen Schrein zerstört, und jemand hatte es gestohlen. Vereint mit dem Artefakt des Geistes, aber getrennt vom Trine, hatte seine Macht die Untoten hervorgebracht. Nun war dir klar, dass du alle drei Artefakte wieder zusammenbringen musstest, um die drei Helden zu befreien.

  5. Der böse Turm

    Du sahst einen finsteren Turm an einer Stelle aufragen, an der zuvor keiner gestanden hatte. Dort lagen die fehlenden Artefakte, im Herzen des Unheils. Du brachst durch seine Tore und passiertest die Schmiede, in der die Untoten Waffen und Rüstungen herstellten. Dann stiegst du zur Spitze hinauf. Der ruhelose Geist des alten Königs stellte sich dir entgegen, als du das Trine zu den anderen Artefakten trugst.

  6. Befreite SeelenDas Ende

    Du vereintest die Artefakte, brachst den Zauber, der die drei verband, und befreitest den Rest der Seele des alten Königs. Die Bedrohung durch die Untoten endete, und das Leben kehrte zurück. Ein neuer König belohnte dich: Als Pontius wurdest du sein königlicher Bierlieferant, als Zoya erhieltst du den Wald als Herrschaftsgebiet. Als Amadeus heiratetest du Margaret und bekamst Drillinge. Eure Seelen waren wieder getrennt, und im Königreich herrschte Frieden.

Als Nächstes

Von einem KI-Modell aus den Wikis des Spiels geschrieben, von einem zweiten Teil für Teil mit ihnen abgeglichen und von einem KI-Modell aus dem Englischen übersetzt.