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Die Geschichte bisher

Die Geschichte von Far Cry 5

7 Teile, vom Anfang bis zum Ende (wo es von deinen Entscheidungen abhing, steht hier, was alle Enden gemeinsam haben). Lies sie vor Far Cry New Dawn. Diese Seite verrät das Ende.

  1. Der Haftbefehl

    Du warst ein junger Deputy und solltest Joseph Seed verhaften, den Anführer von Eden's Gate in Hope County, Montana. Du konntest dich weigern, ihm Handschellen anzulegen. Wenn du abwartetest, zog Sheriff Whitehorse euer Team ab, und die Geschichte endete dort. Wenn du Joseph festnahmst, brachten seine Anhänger euren Hubschrauber zum Absturz. Deine Kollegen wurden gefangen genommen, und Dutch gewährte dir Unterschlupf, bevor er dir half, den Widerstand zu organisieren.

  2. Holland Valley

    Du entschiedest, welche von Josephs drei Regionen du zuerst angehen wolltest. In Holland Valley erzwang John Seed Geständnisse durch Folter und hielt Deputy Hudson gefangen. Mit Pastor Jeromes Hilfe entkamst du seiner Zeremonie in Fall's End und verfolgtest John, bis er tödlich verwundet war. Du nahmst seinen Bunkerschlüssel, befreitest Hudson und andere Gefangene und entkamst, während der Bunker explodierte.

  3. Henbane River

    Rund um den Henbane River stelltest du dich Faith Seed. Dort machte die Droge Bliss Menschen zu gehorsamen Anhängern. Unter ihrem Einfluss tötete Marshal Burke den Widerstandsführer Virgil Minkler, ließ Kultisten ins Gefängnis und erschoss sich selbst. Du bekämpftest Faith in ihrer Halluzinationswelt und besiegtest sie. Nach ihrem Tod rettetest du Sheriff Whitehorse und zerstörtest ihre Anlagen im Bunker.

  4. Whitetail Mountains

    Du schlossest dich Eli Palmers Whitetail-Miliz im Kampf gegen Jacob Seed an. Jacob nahm dich mehrfach gefangen und konditionierte dich darauf, beim Hören von Only You zu töten. Was wie eine weitere Trainingshalluzination wirkte, endete damit, dass du Eli im Unterschlupf der Miliz erschossest. Danach jagtest du Jacob und tötetest ihn. Mit seinem Schlüssel betratest du seinen Bunker und brachtest Deputy Pratt lebend heraus.

  5. Josephs Angebot

    Nachdem alle drei Herolde tot waren, kehrtest du zu Josephs Anwesen zurück. Er hatte deine Verbündeten unter den Einfluss von Bliss gebracht und hielt Whitehorse, Hudson und Pratt als Geiseln. Er gab dir die Schuld am Blutvergießen und stellte dich vor eine letzte Wahl: Nimm diese drei Kollegen mit und verschwinde, oder leiste ihm Widerstand. Was mit dir und Hope County geschah, hing von dieser Entscheidung ab.

  6. Der Rückzug

    Wenn du Josephs Angebot annahmst, verließest du das Anwesen mit Whitehorse, Hudson und Pratt, während deine übrigen Verbündeten zurückblieben. Whitehorse wollte nach Missoula fahren und mit der Nationalgarde zurückkehren. Dann schaltete er das Radio ein. Only You erklang, deine Sicht verschwamm, und das Bild wurde schwarz. Was danach im Fahrzeug geschah, bekamst du nie zu sehen.

  7. Widerstand gegen JosephDas Ende

    Wenn du Widerstand leistetest, befreitest du deine Verbündeten vom Bliss und überwältigtest Joseph. Eine Atomexplosion unterbrach seine Festnahme. Mit Joseph und deinen Kollegen flohst du in Richtung von Dutchs Bunker, doch unterwegs bautet ihr einen Unfall. Du erwachtest gefesselt im Bunker. Dutch und deine Kollegen aus dem Fahrzeug waren tot. Joseph hatte mit dir überlebt und erklärte dich zu seinem neuen Kind, während draußen der Atomkrieg tobte.

Als Nächstes

Von einem KI-Modell aus den Wikis des Spiels geschrieben, von einem zweiten Teil für Teil mit ihnen abgeglichen und von einem KI-Modell aus dem Englischen übersetzt.