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A história de Pillars of Eternity

6 partes, do começo ao final (onde dependia das suas escolhas, o que todos os finais têm em comum). Leia antes de Pillars of Eternity II: Deadfire. Esta página conta o final.

  1. Cilant Lis

    Você chegou a Dyrwood em busca de um novo lar. Uma emboscada e uma tempestade mortal levaram você a atravessar as ruínas de Cilant Lis, onde presenciou o ritual de um estranho. Você saiu de lá como um Watcher, capaz de ver almas e falar com elas. Você também sofreu um Awakening: memórias de uma vida anterior invadiram sua mente e ameaçaram sua sanidade.

  2. Caed Nua

    Você buscou respostas em Gilded Vale, onde crianças nasciam sem alma. As pessoas chamavam essa aflição de Waidwen's Legacy. Uma animante morta indicou que você procurasse Maerwald em Caed Nua. Você encontrou outro Watcher, dominado pelas memórias despertadas. Ele atacou, e você o matou. Você herdou sua fortaleza e seguiu a pista dele até a misteriosa Leaden Key.

  3. Defiance Bay

    Você investigou a Leaden Key em Defiance Bay com a ajuda de Lady Webb. Ao rastrear suas operações, chegou a Thaos ix Arkannon, o homem por trás do ritual e uma figura de sua vida anterior. Os agentes dele sabotavam pesquisas sobre almas e culpavam os animantes pelos resultados. Suas relações com as facções rivais da cidade dependiam de suas escolhas enquanto você o perseguia.

  4. A audiência do duque

    Você levou suas descobertas a uma audiência sobre animancia, mas Thaos assassinou o duque e mergulhou Defiance Bay na violência. Ele também matou Lady Webb. Você alcançou a alma dela, que ainda permanecia ali, e descobriu o destino dele: Twin Elms. Seguindo-o, você buscou auxílio divino em Teir Evron. A quais deuses você prometia servir e se cumpria essas promessas eram decisões suas.

  5. Sun in Shadow

    Você desceu até as profundezas sob Burial Isle e encontrou Iovara, uma mulher que você havia ajudado a condenar em sua vida anterior. Você descobriu o segredo que ela havia revelado: os Engwithans haviam criado os deuses a partir de almas sacrificadas. Você havia servido a Thaos como inquisidor naquela outra vida. Agora, ele desviava as almas de crianças ainda não nascidas para fortalecer Woedica, enquanto desacreditava as pesquisas que ameaçavam seu segredo.

  6. O destino das almasO final

    Você derrotou Thaos e decidiu o que aconteceria com a alma dele. Na grande máquina, também determinou o destino das almas roubadas; para onde iriam dependia de sua escolha final. Você acabou com o roubo praticado pela máquina e com a crise dos Hollowborn, mas as consequências variavam conforme sua decisão. A morte de Thaos silenciou as visões que você tinha enquanto estava acordado. Você finalmente dormiu e depois encontrou uma passagem de volta à superfície.

A seguir

Escrito por um modelo de IA a partir das wikis do jogo, conferido parte por parte por outro e traduzido do inglês por um modelo de IA.