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A história até aqui

A história de Blasphemous

6 partes, do começo ao final (onde dependia das suas escolhas, o que todos os finais têm em comum). Leia antes de Blasphemous 2. Esta página conta o final.

  1. A irmandade silenciosa

    Você era o Penitente, um guerreiro silencioso que despertou entre os mortos da Irmandade da Dor Silenciosa. Cvstodia havia sido distorcida pelo Milagre, que dava forma física e dolorosa à culpa e à devoção. Armado com Mea Culpa, você começou uma peregrinação rumo ao Berço da Aflição. Deogracias se tornou seu guia e deu a você um espinho para carregar.

  2. As Três Humilhações

    Você atravessou igrejas em ruínas, câmaras soterradas e picos congelados para cumprir as Três Humilhações. Ten Piedad, Tres Angustias e Our Lady of the Charred Visage estavam entre você e os Holy Visages. Você os derrotou e conquistou passagem rumo à Mãe das Mães. Na ponte, seu encontro com Esdras dependia de você ter encontrado ou não o lugar de descanso de Perpetva, a irmã dele.

  3. Mãe das Mães

    Você entrou na grande igreja e chegou ao Knot of the Three Words. Deogracias contou como o pedido de punição de um rapaz havia se tornado o Primeiro Milagre, retorcendo seu corpo em madeira. Sua subida continuou pela catedral e pelas alturas ao redor dela. Três máscaras abriram o caminho do grande elevador até Escribar, o governante sagrado que aguardava na torre mais alta.

  4. A fé de Crisanta

    Você enfrentou Crisanta of the Wrapped Agony nos telhados da catedral. Ela protegia Escribar e condenava sua peregrinação como heresia. O destino dela dependia do seu caminho. Se você tivesse seguido a rota oculta por Esdras e pelo Holy Visage aprisionado, poderia romper o domínio da fé sobre ela. Caso contrário, você a derrotaria sem libertá-la desse domínio.

  5. Além de Escribar

    Você enfrentou Escribar e derrotou sua forma monstruosa, o Last Son of the Miracle. Depois dele, esperavam uma montanha de cinzas e o trono acima dela. Sua penitência determinava se você conseguiria subir. Na rota oculta, a ajuda de Crisanta levava você ainda mais longe: você derrotava Escribar outra vez e se unia a ela para destruir as High Wills por trás do seu sofrimento.

  6. O preço da penitênciaO final

    Seu final dependia do seu caminho. Se fosse indigno, você afundaria nas cinzas, e Deogracias recuperaria seu elmo. Se fosse digno, você chegaria ao trono, atravessaria o próprio corpo com Mea Culpa e se tornaria uma árvore, a nova figura sagrada do Milagre. Se destruísse as High Wills, Mea Culpa se desfaria, e Crisanta e Deogracias sepultariam você. Acima desse túmulo, um enorme coração apareceria no céu com uma figura encolhida dentro dele.

A seguir

Escrito por um modelo de IA a partir das wikis do jogo, conferido parte por parte por outro e traduzido do inglês por um modelo de IA.