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L'histoire jusqu'ici

L'histoire de South Park: The Stick of Truth

6 parties, du début à la fin. À lire avant South Park The Fractured But Whole. Cette page raconte la fin.

  1. Le royaume de Kupa Keep

    Vous incarniez le Nouveau, fraîchement arrivé à South Park avec des parents qui voulaient vous voir vous faire des amis. Butters vous a conduit au royaume installé dans le jardin de Cartman. Cartman vous a nommé Trou du cul et enrôlé contre les elfes de Kyle. Leur enjeu était le Bâton de la Vérité, un simple bâton qu'ils considéraient comme tout-puissant. Vous avez recruté les guerriers de Cartman et récupéré le bâton auprès de Jimmy, le barde des elfes.

  2. Le crash extraterrestre

    Des extraterrestres vous ont enlevé cette nuit-là, et vous vous êtes échappé de leur vaisseau aux côtés de Randy Marsh. Le vaisseau s'est écrasé dans le centre commercial, répandant une substance verte. Au matin, des agents du gouvernement avaient maquillé l'épave en chantier de Taco Bell. En cherchant à recruter les Gothiques, vous vous êtes infiltré sur le site et avez découvert que la substance créait des zombies nazis. Le plan de nettoyage du gouvernement menaçait le quartier environnant.

  3. La bataille de l'école

    Vous vous êtes retrouvé au milieu d'accusations contradictoires sur la disparition du bâton. Cartman accusait les elfes ; Kyle accusait Cartman de l'avoir caché. Le chef que vous souteniez et votre éventuelle trahison pendant la bataille de l'école dépendaient de vous. Dans tous les cas, Clyde s'est révélé être le voleur. Banni plus tôt par Cartman, il avait bâti une forteresse et rassemblé une armée comprenant de vrais zombies.

  4. De nouveaux alliés

    Vous avez combattu les Gnomes voleurs de slips cette nuit-là et obtenu une poudre permettant de rétrécir. Vous avez aussi surpris une conversation révélant que vos parents avaient déménagé pour cacher votre don inhabituel au gouvernement. Cartman et Kyle étant désormais unis contre Clyde, vous avez cherché l'aide des filles. Vous avez enquêté sur une rumeur, récupéré des dossiers médicaux et voyagé au Canada pour obtenir une traduction. Les filles ont alors rejoint l'assaut.

  5. La forteresse de Clyde

    Vous avez pris d'assaut la forteresse de Clyde avec vos nouveaux alliés. À l'intérieur, Randy vous a prévenu que des agents du gouvernement avaient caché un engin nucléaire dans le corps de M. Esclave. Vous avez rétréci, êtes entré dans son corps et l'avez désamorcé. Clyde a ensuite utilisé la substance extraterrestre pour ressusciter Chef sous la forme d'un zombie nazi. Vous avez vaincu Chef, récupéré le bâton et mis fin à la tentative de Clyde de prendre le contrôle du jeu.

  6. Princesse KennyLa fin

    Vous avez appris pourquoi le gouvernement vous voulait : vous pouviez vous faire des amis sur Facebook à une vitesse extraordinaire. Après votre refus de son offre, Princesse Kenny s'est alliée à son agent et a bu la substance. Vous avez vaincu Kenny zombie, apparemment invincible, en lui pétant sur les couilles, déclenchant un éclair qui a guéri l'infection. Ensuite, vous avez jeté le bâton dans un lac avec les garçons. Vous avez enfin parlé, les avez envoyés promener et êtes rentré chez vous.

Ensuite

Écrit par un modèle d'IA à partir des wikis du jeu, vérifié partie par partie par un autre, et traduit de l'anglais par un modèle d'IA.