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L'histoire de Kingdom Come: Deliverance

7 parties, du début à la fin. À lire avant Kingdom Come: Deliverance II. Cette page raconte la fin.

  1. Skalitz

    Vous incarniez Henry, fils de forgeron à Skalitz, en Bohême, en 1403. Vous avez aidé votre père, Martin, à terminer une épée pour sire Radzig Kobyla. Puis l'armée de Sigismund a attaqué la ville sous le commandement de Markvart von Aulitz. Vous avez vu vos parents se faire tuer et fui avec l'épée jusqu'à Talmberg, où sire Divish vous a accueilli. Le roi Wenceslas était emprisonné, et la lutte pour son royaume avait atteint votre foyer.

  2. Rattay

    Vous êtes retourné à Skalitz pour enterrer vos parents, mais le bandit Runt vous a battu et a volé l'épée de Radzig. Theresa et des soldats de Talmberg vous ont sauvé. Pendant votre convalescence près de Rattay, vous avez cherché à entrer au service de Radzig et appris à combattre. Vous vous êtes heurté au jeune noble Hans Capon, puis l'avez sauvé des Coumans lors d'une partie de chasse. Votre quête de vengeance s'est transformée en missions au service des seigneurs locaux.

  3. Pribyslavitz

    Vous avez enquêté sur un massacre au haras de Neuhof et suivi la piste de survivants et de suspects dispersés, jusqu'à découvrir une force de bandits plus importante. La piste menait à Pribyslavitz, où bandits et Coumans avaient fortifié un village abandonné. Vous avez aidé les seigneurs à attaquer leur camp. Dans l'église en ruine, vous avez affronté et tué Runt. L'homme qui avait failli vous tuer était mort, mais l'épée restait introuvable.

  4. Sasau

    Vous avez remonté une piste de fausse monnaie jusqu'à un réseau autour de Sasau, révélant un autre volet du complot. Pour approcher ses recrues, il fallait traiter avec des bandits qui voulaient faire assassiner Pious, un fugitif caché dans le monastère de Sasau. Le tuer, le livrer à la justice ou l'épargner dépendait de vos choix. Votre enquête vous a finalement conduit au camp fortifié ennemi de Vranik, où vous vous êtes fait passer pour une recrue.

  5. Vranik

    Vous avez été démasqué et capturé à Vranik. Sire Istvan Toth détenait l'épée de votre père et dirigeait le complot pour Sigismund. Pendant votre captivité, il vous a révélé que Radzig était votre père biologique. Zbyshek vous a aidé à fuir et vous avez prévenu les seigneurs. Radzig vous a reconnu comme son fils. Vous avez contribué à détruire Vranik, mais Toth s'est emparé de Talmberg et a pris Radzig et dame Stephanie en otages.

  6. Talmberg

    Vous avez participé au siège de Talmberg pour reprendre le château et libérer les otages. Konrad Kyeser a aidé à construire un trébuchet et vous avez percé les défenses par les armes. La victoire exigeait néanmoins un accord. Sire Hanush a accordé à Toth le droit de partir librement en échange de Radzig et Stephanie ; Erik, un officier de Toth capturé, faisait aussi partie de l'échange. Vous avez vu les otages libérés, mais Toth s'est enfui avec l'épée.

  7. L'ambassadeLa fin

    Radzig vous a appris qu'il avait aimé votre mère, tandis que Martin vous avait élevé comme son propre fils. La mort de vos parents restait impunie et leur épée demeurait perdue. À Rattay, Jobst de Moravie a exhorté les seigneurs à s'unir contre Sigismund. Vous êtes parti avec Hans Capon, porteur d'une lettre pour Otto von Bergow au château de Trosky, afin de découvrir à quel camp allait sa loyauté.

Ensuite

Écrit par un modèle d'IA à partir des wikis du jeu, vérifié partie par partie par un autre, et traduit de l'anglais par un modèle d'IA.