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La historia hasta ahora

La historia de Psychonauts

6 partes, del comienzo al final. Léela antes de Psychonauts 2. Esta página cuenta el final.

  1. Whispering Rock

    Eras Razputin, un joven psíquico que había huido del circo de su familia para entrar en el campamento de verano Whispering Rock. Querías convertirte en un Psychonaut, aunque creías que tu padre odiaba tus poderes. Como él iba de camino a recogerte, completaste a toda prisa el entrenamiento del entrenador Oleander, impresionaste a Sasha Nein y estrechaste lazos con Lili Zanotto, otra campista.

  2. Los cerebros desaparecidos

    Entrenaste con Sasha Nein mientras Ford Cruller te ayudaba a desarrollar tus poderes. Dentro del Brain Tumbler, viste a un dentista amenazando a Dogen Boole. Después encontraste a Dogen sin cerebro en el mundo real. Tras aprender levitación con Milla Vodello, regresaste a la visión y presenciaste la extracción. Sasha y Milla desaparecieron. Junto a Lili, descubriste el plan de Oleander: usar los cerebros psíquicos de los campistas para hacer funcionar tanques.

  3. Al otro lado de Lake Oblongata

    Viste cómo un pez pulmonado gigante se llevaba a Lili a Lake Oblongata. Seguirlo suponía afrontar tu miedo al agua y la supuesta maldición de tu familia de morir ahogada. Dentro de la mente de la criatura, rompiste el control de Oleander. Agradecida, Linda, el pez pulmonado, te llevó a Thorney Towers, un manicomio abandonado al otro lado del lago. Allí, el doctor Loboto llevaba a cabo los robos de cerebros.

  4. Thorney Towers

    Entraste en la mente del guardia Boyd Cooper para atravesar las puertas del manicomio y, sin querer, activaste la personalidad que Oleander había implantado para incendiar el lugar. Después ayudaste a Gloria, Fred y Edgar a superar sus problemas mentales. Sus pertenencias te permitieron hacerte pasar por Loboto y llegar a su laboratorio, donde encontraste a Lili y los cerebros robados de Sasha y Milla.

  5. El tanque cerebral

    Ayudaste a Sheegor, la asistente de Loboto que trabajaba para él a la fuerza, a rescatar a su tortuga, Mr. Pokeylope. Con su ayuda, derrotaste a Loboto y devolviste sus cerebros a Sasha y Milla. Lili estaba a salvo y compartiste un beso con ella mientras el manicomio explotaba. Pero el cerebro de Oleander escapó dentro de un tanque. En la lucha perdiste tu propio cerebro, que arrojaste al tanque de Oleander para enfrentarte a él mentalmente.

  6. El circo de carneEl final

    Entraste en una fusión de tus recuerdos del circo y los miedos infantiles de Oleander. Tu verdadero padre se unió a ti, reveló sus propios poderes psíquicos y te ayudó a derrotar a las monstruosas figuras paternas que atormentaban a ambos. De vuelta en el campamento, los cerebros robados regresaron a sus dueños, Oleander se disculpó y Ford te nombró Psychonaut. Cuando llegó la noticia de que habían secuestrado a Truman Zanotto, el padre de Lili, partiste en avión con el equipo para rescatarlo.

Lo siguiente

Escrito por un modelo de IA a partir de las wikis del juego, comprobado con ellas parte por parte por otro, y traducido del inglés por un modelo de IA.