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La historia hasta ahora

La historia de Borderlands 2

6 partes, del comienzo al final. Léela antes de Borderlands 3. Esta página cuenta el final.

  1. La bienvenida de Jack

    Eras un buscacámaras atraído a Pandora por la promesa de un tesoro alienígena. Jack el Guapo, el jefe de Hyperion, te recibió con un tren lleno de explosivos. Sobreviviste al descarrilamiento en los páramos helados. Claptrap te encontró y una misteriosa mujer llamada Ángel te guio hacia Sanctuary, donde los Incursores Carmesí resistían al dominio de Jack.

  2. Los Incursores Carmesí

    Seguiste el rastro del Halcón de Fuego y encontraste a Lilith, una sirena que combatía a los bandidos de los alrededores de Sanctuary. Con su ayuda, buscaste a Roland, el líder capturado de los Incursores. Te abriste paso por la fortaleza Bloodshot y lo rescataste de Hyperion. Roland te incorporó a la resistencia contra Jack, que quería abrir una Cámara y controlar a una criatura antigua llamada el Guerrero.

  3. Sanctuary alza el vuelo

    Recuperaste un núcleo de energía de Hyperion para los escudos de Sanctuary, pero era otra trampa. Ángel obedeció a Jack y desactivó las defensas de la ciudad. Mientras el bombardeo arrasaba Sanctuary, ayudaste a elevar la ciudad por los aires. Lilith la teletransportó a un lugar seguro. Atrapado fuera, volviste a seguir las indicaciones de Ángel y restableciste la conexión de viaje con tus aliados dispersos.

  4. El precio

    Reuniste lo que los Incursores necesitaban para atravesar las defensas de Jack. En Wildlife Exploitation Preserve encontraste a Bloodwing, el ave de Mordecai, mutilada por los experimentos de Hyperion. Lograste someterla, pero Jack detonó su collar y la mató. También reclutaste a Brick y a sus Slabs. Con su apoyo, te abriste paso hacia la sala donde Ángel había prometido ayudar a detener a Jack.

  5. Control Core Angel

    Descubriste que Ángel era la hija de Jack, una sirena cautiva obligada a cargar la llave de la Cámara con eridio. A petición suya, destruiste su suministro aun sabiendo que eso la mataría. Roland y Lilith te ayudaron, pero Jack apareció tras la muerte de Ángel. Mató a Roland de un disparo y capturó a Lilith para sustituir a Ángel. Lilith te teletransportó lejos antes de que Jack pudiera obligarla a matarte.

  6. El GuerreroEl final

    Llegaste a la Cámara, donde Jack usó a Lilith para terminar de cargar la llave y desató al Guerrero. Lo derrotaste y la liberaste. Tú decidías si matabas a Jack o dejabas que lo hiciera Lilith; en cualquier caso, moría. Con Brick y Mordecai de nuevo a tu lado, la llave reveló un mapa de otras Cámaras. Los Incursores supervivientes tenían nuevos destinos más allá de Pandora.

Lo siguiente

Escrito por un modelo de IA a partir de las wikis del juego, comprobado con ellas parte por parte por otro, y traducido del inglés por un modelo de IA.