Das Empty Lot
Du begannst 1988 als Kazuma Kiryu in Kamurocho. Ein Mann, den du beim Eintreiben von Schulden verprügelt hattest, wurde im Empty Lot ermordet, einem winzigen Grundstück, das einem lukrativen Bauprojekt im Weg stand. Der Mord wurde dir angehängt, und du verließest die Dojima-Familie, um deinen inhaftierten Ziehvater Shintaro Kazama zu schützen. Du schlossest dich Tetsu Tachibana an, dessen Immobilienfirma heimlich mit Kazama gegen Dojima arbeitete.
Sotenbori
Als Goro Majima leitetest du unter Tsukasa Sagawas Aufsicht Sotenboris Cabaret Grand. Die versprochene Rückkehr in die Shimano-Familie war an einen Mordauftrag geknüpft: Du solltest Makoto Makimura töten. Du fandest heraus, dass Makoto eine blinde Frau war, und beschütztest sie stattdessen. Ihr Beschützer Lee starb bei eurem Fluchtversuch. Masaru Sera griff ein und brachte Makoto fort, woraufhin du nach ihr suchtest.
Die Eigentümerin
Als Kiryu hieltest du den Angriffen von Dojimas Unterführern stand, während dein Schwurbruder Akira Nishikiyama versuchte, dich zu schützen. Tachibana nannte Makoto als Eigentümerin des Empty Lot, verschob aber seine persönliche Erklärung auf später. Du trafst Makoto, seine vermisste Schwester, und begleitetest sie mit Jun Oda nach Tokio. Oda verriet euch. Er hatte sie in die Gefangenschaft verkauft und fürchtete ihr Wiedersehen. Du entkamst mit ihr; Shibusawa tötete Oda.
Ein verpasstes Wiedersehen
Zurück in Kamurocho musstest du zusehen, wie Tachibana sich dem Auftragsmörder Lao Gui ergab, um dein Leben zu retten. Du und Nishikiyama kämpftet euch durch Kuzes Männer, um ihn zu befreien, doch die Folter hatte ihn tödlich verletzt. Makoto kam zu spät, um noch mit ihrem Bruder zu sprechen. Außerdem erfuhrst du, dass Sohei Dojima den Mord in Auftrag gegeben hatte, der dir angehängt worden war. Dein vermeintliches Verbrechen machte Kazama angreifbar.
Makotos Rache
Als Majima erfuhrst du, dass Shimano damit gerechnet hatte, dass du Makoto beschützen und ihr Vertrauen gewinnen würdest. Er wollte ihr Grundstück für ein Geschäft mit der rivalisierenden Omi-Allianz. Als du sie fandest, kehrte ihr Augenlicht allmählich zurück, doch sie war auf Rache aus. Im Austausch für das Grundstück verlangte sie den Tod von Dojimas Unterführern. Dojima ließ Lao Gui auf sie schießen; Sera organisierte die lebensrettende Behandlung.
Die letzten Kämpfe
Als Kiryu besiegtest du Shibusawa beim Schutz von Makoto, und Nishikiyama hielt dich davon ab, ihn zu töten. Als Majima besiegtest du Awano und Lao Gui in Dojimas Hauptquartier. Awano starb, doch Sera stoppte deinen Rachefeldzug: Makoto hatte ihm das Grundstück überschrieben und damit Dojimas Plan vereitelt. Anschließend stelltest du Shimano zur Rede. Er tötete seinen Kontaktmann bei der Omi-Allianz und nahm dich wieder in seine Familie auf.
Getrennte WegeDas Ende
Sera erhielt das Bauprojekt und wurde zum vorgesehenen Nachfolger des Tojo-Vorsitzenden. Als Majima verabschiedetest du dich von Sagawa, entschlossen, ein wildes Leben zu führen, inspiriert von Lee, Nishitani und Sagawa selbst. Als Kiryu tratst du wieder der Dojima-Familie bei. Wieder in der Shimano-Familie begegnetest du als Majima Makoto. Sie konnte wieder sehen, erkannte dich aber nicht. Du gingst, ohne dich zu erkennen zu geben. Später fand sie die Uhr ihres Bruders im Empty Lot. Schließlich begrüßtest du Kiryu auf einer Straße in Kamurocho.
Als Nächstes
Von einem KI-Modell aus den Wikis des Spiels geschrieben, von einem zweiten Teil für Teil mit ihnen abgeglichen und von einem KI-Modell aus dem Englischen übersetzt.