Abschied von Kerzenburg
Du warst unter dem Schutz des Magiers Gorion in Kerzenburg aufgewachsen. Als Mörder Jagd auf dich machten, brachte er dich eilig von zu Hause fort. Unterwegs überfiel euch ein gepanzerter Fremder und verlangte, dass Gorion dich auslieferte. Gorion weigerte sich und starb bei deiner Verteidigung. Du entkamst in die Wildnis, verfolgt aus Gründen, die er dir nie erklärt hatte.
Die Minen von Nashkell
Du reistest nach Süden in eine Region, die unter Eisenmangel und Überfällen auf den Handel litt. Welche Gefährten dich begleiteten, hing von deinen Entscheidungen ab. In den Minen von Nashkell entdecktest du, dass Mulahey und seine Kobolde das Erz absichtlich vergiftet hatten. Du besiegtest Mulahey und fandest Briefe, die die Sabotage mit einer größeren Verschwörung entlang der Schwertküste verknüpften.
Banditen und Mantelwald
Du verfolgtest die Verschwörung zu einem Banditenlager, in das du dich einschlichst oder mit Gewalt eindrangst. Hinweise führten in den Mantelwald, wo der Eiserne Thron eine geheime Mine kontrollierte. Du tötetest ihren Aufseher Davaeorn und zerschlugst damit einen wichtigen Teil des Unternehmens. Du musstest entscheiden, ob du die Mine flutetest und den versklavten Bergleuten zur Flucht verhalfst. Die Spur führte nun nach Baldurs Tor selbst.
Rückkehr nach Kerzenburg
Du untersuchtest den Eisernen Thron in Baldurs Tor und folgtest seinen Anführern auf Bitte von Herzog Eltan nach Kerzenburg. Gorion hatte einen Brief hinterlassen, der dich als Kind Bhaals, des toten Gottes des Mordes, bezeichnete. Ob du ihn vor deiner Verhaftung last, lag bei dir. Du wurdest wegen des Todes der Anführer verhaftet, ob du sie nun getötet hattest oder nicht. Tethtoril half dir, durch Katakomben voller Doppelgänger zu fliehen.
Sarevoks Krönung
Bei deiner Rückkehr stand Sarevok, Gorions Mörder, kurz davor, Großherzog zu werden. Er wollte einen Krieg mit Amn provozieren und durch Massenmord Bhaals Macht an sich reißen. Du sammeltest Beweise, betratst seine Amtseinführung und bekämpftest die Doppelgänger, die die übrigen Herzöge angriffen. Während mindestens ein Herzog am Leben blieb, entlarvtest du Sarevok und wuschst deinen Namen rein. Er floh unter die Stadt.
Der Tempel des BhaalDas Ende
Du verfolgtest Sarevok durch das Diebeslabyrinth in die Unterstadt. In Bhaals verfallenem Tempel stelltest du deinen Halbbruder, ein weiteres Kind des Mordgottes. Du besiegtest ihn und beendetest seinen Versuch, selbst zum Gott zu werden. Sein Körper zerfiel, als Bhaals Essenz ihn verließ. Du lebtest weiter, der Kriegsplan war vereitelt und deine göttliche Abstammung enthüllt. Was dieses Erbe bedeutete, blieb jedoch offen.
Als Nächstes
Von einem KI-Modell aus den Wikis des Spiels geschrieben, von einem zweiten Teil für Teil mit ihnen abgeglichen und von einem KI-Modell aus dem Englischen übersetzt.