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Die Geschichte von Assassin's Creed II

7 Teile, vom Anfang bis zum Ende. Lies sie vor Assassin's Creed Brotherhood. Diese Seite verrät das Ende.

  1. Der Animus

    Du warst Desmond Miles, ein Gefangener von Abstergo, als Lucy Stillman dir zur Flucht verhalf. In einem Versteck der Assassinen schickten dich Shaun Hastings und Rebecca Crane in ihren Animus. Du durchlebtest die Erinnerungen deines Vorfahren Ezio Auditore. Lucy hoffte, dass du durch das Erleben seines Lebens seine Fähigkeiten schnell genug erlernen würdest, um gegen die modernen Templer zu kämpfen.

  2. Florenz

    Als Ezio holtest du die Assassinen-Ausrüstung deines Vaters und Beweise, die ihn und deine Brüder aus dem Gefängnis befreien sollten. Trotz dieser Beweise verriet Uberto Alberti sie, und du musstest mit ansehen, wie sie gehängt wurden. Du tötetest Uberto und brachtest dann deine Mutter und deine Schwester zu deinem Onkel Mario nach Monteriggioni. Dort erfuhrst du, dass die Feinde deines Vaters dem Templerorden angehörten.

  3. Die Verschwörung

    Du jagtest die Verschwörer durch Florenz und San Gimignano, decktest die Pazzi-Verschwörung auf und folgtest ihren Verbindungen bis zu ihrem Anführer Rodrigo Borgia. Deine Verfolgung führte dich nach Venedig, wo weitere Templer nach der Kontrolle über die Stadt strebten. Leonardo da Vinci half dir, Altaïrs Kodex zu entschlüsseln und deine Ausrüstung zu verbessern. Der Mord an deiner Familie hatte dich in einen viel älteren Kampf gezogen.

  4. Der Apfel

    In Venedig fingst du ein uraltes Artefakt namens Edenapfel ab und kämpftest mit Rodrigo darum. Als deine Verbündeten eintrafen, entkam er. Sie enthüllten, dass sie Assassinen waren, und nahmen dich offiziell in ihren Orden auf. Rodrigo hielt sich für den Propheten, dem es bestimmt war, eine geheimnisvolle Gruft zu öffnen. Deine Freunde glaubten, dass diese Rolle dir zukam.

  5. Forlì und Florenz

    Du halfst Caterina Sforza bei der Verteidigung von Forlì, doch eine Verwundung machte dich wehrlos, während der Mönch Girolamo Savonarola den Apfel an sich nahm. Später fandest du ihn in Florenz, wo er damit die Stadt beherrschte. Du brachst die Macht seiner Gefolgsleute, holtest das Artefakt zurück und tötetest ihn, um ihm den Tod auf dem Scheiterhaufen zu ersparen. Vor der Menge riefst du die Menschen auf, ihren eigenen Weg zu wählen.

  6. Der Vatikan

    Du setztest die Kodexseiten zusammen und fandest die Gruft unter dem Vatikan. Rodrigo war Papst Alexander VI. geworden und hatte dadurch ein zweites Artefakt erlangt: den Papststab. In Rom bekämpftest du ihn mit dem Apfel und besiegtest ihn anschließend im Vatikan. Du verschontest sein Leben, weil sein Tod deine Familie nicht zurückbringen konnte. Apfel und Stab öffneten dir die Gruft.

  7. Minervas WarnungDas Ende

    Du begegnetest Minerva, einer Projektion aus einer uralten Zivilisation. Doch ihre Botschaft richtete sich durch dich an Desmond. Sie warnte vor einer wiederkehrenden Katastrophe und verwies auf Tempel, die sie vielleicht verhindern konnten. Als Ezio bliebst du ratlos zurück, während Rodrigo noch lebte. Als Desmond erwachtest du während eines Angriffs von Abstergo, kämpftest mit Ezios Fähigkeiten und entkamst mit Lucy, Shaun und Rebecca. Die Warnung nahmst du mit.

Als Nächstes

Von einem KI-Modell aus den Wikis des Spiels geschrieben, von einem zweiten Teil für Teil mit ihnen abgeglichen und von einem KI-Modell aus dem Englischen übersetzt.