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A história até aqui

A história de Trine

6 partes, do começo ao final. Leia antes de Trine 2. Esta página conta o final.

  1. Astral Academy

    Você era Zoya, a ladra, Amadeus, o mago, e Pontius, o cavaleiro. O reino havia mergulhado no caos após a morte do rei, e um exército de mortos-vivos havia expulsado as pessoas de suas casas. Na Astral Academy abandonada, Zoya estendeu a mão para pegar um tesouro. Amadeus e Pontius também tocaram nele. Um clarão uniu suas três almas.

  2. O túmulo do Guardião

    Você queria que os três voltassem a ter vidas separadas. Amadeus reconheceu o objeto como o Trine e guiou o grupo até o túmulo de um Guardião sob a Academia. Suas inscrições descreviam três artefatos protegidos. O seu regia a alma e a retidão. Outro, que regia a mente e o poder, pertencia ao grande castelo do reino. Você atravessou o Dragon Graveyard, seguindo essa pista por terras tomadas pelos mortos.

  3. O grande castelo

    Você chegou a um castelo que os mortos-vivos já haviam tomado. O artefato da mente e do poder havia desaparecido. Em seu lugar, você encontrou o diário do Velho Rei. As descrições de antigas ruínas na floresta coincidiam com as inscrições do Guardião. Amadeus acreditava que aquelas ruínas haviam sido o lar dos Guardiões. Sem nenhum artefato para recuperar ali, você seguiu as indicações do rei rumo à floresta.

  4. Ruins of the Perished

    Você vasculhou as Ruins of the Perished em busca do terceiro artefato, que regia o corpo e a matéria. Seu santuário havia sido destruído por um terremoto, e alguém o havia roubado. Unido ao artefato da mente, mas separado do Trine, seu poder havia criado os mortos-vivos. Agora você entendia que, para se libertar, precisava reunir os três artefatos.

  5. A torre maligna

    Você viu uma torre sombria se erguer onde antes não havia nenhuma. Os artefatos desaparecidos estavam lá, no centro da corrupção. Você rompeu seus portões e passou pela forja onde os mortos-vivos fabricavam armas e armaduras. Depois, subiu em direção ao topo. O espírito do Velho Rei, que ainda permanecia ali, tentou impedir sua passagem enquanto você levava o Trine até os outros artefatos.

  6. Almas livresO final

    Você reuniu os artefatos, desfez o feitiço que unia o grupo e libertou o que restava da alma do Velho Rei. A ameaça dos mortos-vivos acabou, e a vida voltou. Um novo rei recompensou você: como Pontius, tornou-se seu fornecedor real de cerveja; como Zoya, recebeu a floresta para governar. Como Amadeus, casou-se com Margaret e teve trigêmeos. Suas almas estavam separadas outra vez, e o reino estava em paz.

A seguir

Escrito por um modelo de IA a partir das wikis do jogo, conferido parte por parte por outro e traduzido do inglês por um modelo de IA.