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A história de Resident Evil

6 partes, do começo ao final (onde dependia das suas escolhas, o que todos os finais têm em comum). Leia antes de Resident Evil 2. Esta página conta o final.

  1. As montanhas Arklay

    Você era Jill Valentine ou Chris Redfield, integrante da equipe Alpha dos S.T.A.R.S. de Raccoon City. Em julho de 1998, você vasculhou as montanhas Arklay em busca da equipe Bravo, desaparecida enquanto investigava assassinatos brutais. Cães infectados atacaram, e o piloto Brad Vickers fugiu no helicóptero. Você se abrigou na Mansão Spencer com o capitão Albert Wesker.

  2. Mansão Spencer

    Você encontrou um zumbi devorando Kenneth Sullivan, da equipe Bravo. A mansão não oferecia segurança: portas trancadas, armadilhas e criaturas infectadas separavam seus cômodos. O personagem escolhido determinava sua parceria. Como Jill, você trabalhava com Barry Burton; como Chris, encontrava Rebecca Chambers, a médica da equipe Bravo. Você procurou seus companheiros dispersos enquanto registros revelavam como os funcionários haviam sucumbido à doença e à violência.

  3. A residência

    Você atravessou o pátio até a residência, onde os experimentos da Umbrella haviam se espalhado para além das vítimas humanas. Tubarões ocupavam a área de pesquisa inundada. Plant 42 havia se tornado um monstro que bebia sangue, com raízes que se alimentavam da água contaminada abaixo. Você venceu a planta e voltou à mansão, onde criaturas com garras chamadas Hunters tornaram os corredores familiares perigosos outra vez.

  4. Sob a propriedade

    Você chegou aos túneis subterrâneos e encontrou Enrico Marini, capitão da equipe Bravo. Ele alertou sobre uma traição, mas alguém fora de vista o matou a tiros antes que pudesse explicar. Você também confrontou Lisa Trevor, horrivelmente alterada por anos de experimentos da Umbrella. Você a enfrentou sob a mansão antes de abrir o caminho para o laboratório secreto.

  5. O laboratório da Umbrella

    Você descobriu as pesquisas de armas biológicas da Umbrella e o surto viral por trás dos horrores da mansão. Wesker havia servido à Umbrella e usado os S.T.A.R.S. para testar suas criaturas contra soldados treinados. Na rota de Jill, o envolvimento de Barry vinha de ameaças contra sua família. Você enfrentou a enorme arma humanoide da Umbrella, o Tyrant, e a derrubou no laboratório. A saída ainda estava acima de você.

  6. O helicópteroO final

    Você chegou ao heliporto, e Brad voltou para resgatar você. Suas ações determinavam quais companheiros escapavam com você. Elas também determinavam se a sequência de autodestruição era iniciada, provocando outra luta contra o Tyrant e a destruição da mansão, ou se a instalação e o Tyrant permaneciam. Você saiu das montanhas com vida, sabendo que a Umbrella havia criado aqueles horrores e que seu próprio capitão havia traído a equipe.

A seguir

Escrito por um modelo de IA a partir das wikis do jogo, conferido parte por parte por outro e traduzido do inglês por um modelo de IA.