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La historia hasta ahora

La historia de Batman: Arkham Asylum

6 partes, del comienzo al final. Léela antes de Batman: Arkham City GOTY. Esta página cuenta el final.

  1. El regreso del Joker

    Eras Batman y llevabas al Joker de vuelta al manicomio Arkham tras capturarlo en Gotham. Un incendio en Blackgate ya había llenado Arkham de miembros de su banda. Con ayuda de Harley Quinn, escapó de sus custodios y tomó la isla. El comisario Gordon se convirtió en rehén y perseguiste al Joker por un manicomio cuyos guardias y médicos habían quedado de pronto atrapados con sus prisioneros.

  2. El paciente X

    Te abriste paso por las instalaciones médicas y soportaste la toxina del miedo del Espantapájaros, que convirtió la muerte de tus padres en pesadillas que vivías despierto. La aparente muerte de Gordon era otra alucinación. Lo rescataste de Harley y después descubriste a Bane inmovilizado bajo el hospital. El Joker lo soltó contra ti. Tras derrotar a Bane con el Batmóvil, enviaste a Gordon fuera de la isla e investigaste el trabajo de la doctora Penelope Young.

  3. La doctora Young

    Descubriste que Young había desarrollado Titán a partir del Veneno de Bane, con financiación que el Joker aportaba en secreto. Él quería un ejército de combatientes monstruosos. Quemaste sus notas de investigación y la salvaste de Victor Zsasz, pero ella ya había entregado la fórmula. Una bomba en la caja fuerte del alcaide Sharp la mató. Después liberaste a Sharp y capturaste a Harley, y descubriste dónde se fabricaba Titán.

  4. El antídoto

    Destruiste el laboratorio de Titán en los jardines botánicos y buscaste la ayuda de Hiedra Venenosa para obtener un antídoto. Ella te indicó dónde hallar unas esporas poco comunes en la guarida de Killer Croc. El Espantapájaros amenazó con envenenar el agua de Gotham, pero Croc lo arrastró bajo el agua antes de que pudiera hacerlo. Recogiste las esporas mientras esquivabas a Croc, escapaste de su persecución y volviste a tu Batcueva oculta para preparar la cura.

  5. Arkham invadido por la vegetación

    Descubriste otra amenaza para el agua de Gotham: el Joker pretendía bombear Titán al suministro. Desactivaste sus estaciones de bombeo y te abriste paso de vuelta a la superficie. Titán también había fortalecido a Hiedra Venenosa y a sus plantas, que se extendieron por Arkham. En los jardines botánicos, la derrotaste dentro de una planta colosal y después aceptaste la invitación del Joker a su fiesta final.

  6. La azoteaEl final

    Interceptaste un dardo de Titán dirigido a Gordon y resististe la mutación. Después de que el Joker se inyectara y se transformara, usaste tu antídoto en la azotea y lo derrotaste con un puñetazo explosivo. Al desaparecer el efecto de Titán, él y sus hombres volvieron a quedar bajo custodia. Con Gordon a salvo, volaste hacia Gotham para detener un atraco bancario de Dos Caras. Tras los créditos, Bane, el Espantapájaros o Killer Croc alargaba la mano hacia una caja de Titán que flotaba en el agua; el juego elegía al azar quién hacía esta última aparición.

Lo siguiente

Escrito por un modelo de IA a partir de las wikis del juego, comprobado con ellas parte por parte por otro, y traducido del inglés por un modelo de IA.