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A história de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

7 partes, do começo ao final (onde dependia das suas escolhas, o que todos os finais têm em comum). Leia antes de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Esta página conta o final.

  1. Cordon

    Você acordou no bunker do comerciante Sidorovich sem memória, depois de ser resgatado de um caminhão acidentado que transportava corpos pela Zone. Uma tatuagem rendeu a você o nome Marked One. Seu PDA continha uma única ordem: matar Strelok. Você retribuiu a ajuda de Sidorovich recuperando o pen drive de Nimble das mãos dos bandidos; a sobrevivência de Nimble dependia do que acontecesse ali. Depois, seguiu relatos sobre Strelok, um stalker que havia chegado à usina de Chernobyl.

  2. Agroprom

    Você seguiu o rastro de Strelok até Agroprom, onde soldados atacavam um acampamento de stalkers. No subterrâneo, vasculhou o esconderijo do grupo dele e encontrou pistas sobre seus companheiros, Fang e Ghost. Também roubou documentos militares e os entregou a Barkeep, em Rostok. Os papéis apontavam para laboratórios secretos e uma possível maneira de passar pelo Brain Scorcher, que bloqueava o centro da Zone.

  3. Laboratório X-18

    Você entrou em Dark Valley e tomou do líder dos bandidos, Borov, a chave que faltava para o laboratório. Dentro do X-18, criaturas mutantes guardavam os restos de experimentos com emissões psíquicas. Você recuperou documentos, teve uma visão e escapou dos militares que chegavam. De volta a Rostok, os papéis levaram você a outro laboratório subterrâneo, sob a fábrica de Yantar.

  4. Yantar

    Você conseguiu proteção psíquica com o professor Sakharov e entrou no laboratório X-16. Desativou seu emissor e encontrou Ghost morto, com informações que levavam a Guide. Seguir ou não essa pista dependia de você. Se a seguisse, Guide levava você até Doctor, que revelava que você era o próprio Strelok e indicava um decodificador escondido em Pripyat.

  5. O Brain Scorcher

    Você enfrentou fanáticos do Monolith e desligou o Brain Scorcher no laboratório X-19. O caminho para o norte se abriu, atraindo grupos armados para o centro. Você atravessou Pripyat e chegou à usina durante um ataque militar. Com uma emissão se aproximando, entrou no sarcófago, onde o lendário Wish Granter chamava por você.

  6. Por trás do Monolith

    Você podia terminar sua jornada no Wish Granter ou descobrir o laboratório secreto além dele. Se chegasse ao laboratório, a C-Consciousness se revelava: cientistas conectados entre si cuja tentativa de alterar o pensamento humano havia criado a Zone. Eles haviam usado as forças do Monolith e barreiras psíquicas para se proteger. Também haviam feito uma lavagem cerebral em você, ordenando por engano que Strelok matasse Strelok.

  7. Sua escolha finalO final

    Seu final dependia do caminho que você seguisse. No Wish Granter, seu desejo resultava em cegueira, soterramento por escombros, transformação em metal, absorção pelo Monolith ou isolamento na escuridão. Além dele, você escolhia entre se juntar à C-Consciousness ou destruí-la. Ao aceitar, você ficava conectado à mente coletiva. Ao recusar, atravessava uma batalha final até atirar nos cientistas dentro de suas cápsulas. Nesse caminho, você terminava deitado na grama, vivo, mas sem saber se havia feito a coisa certa.

A seguir

Escrito por um modelo de IA a partir das wikis do jogo, conferido parte por parte por outro e traduzido do inglês por um modelo de IA.