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L'histoire jusqu'ici

L'histoire de Wolfenstein: The New Order

6 parties, du début à la fin (là où tout dépendait de vos choix, ce que toutes les fins ont en commun). À lire avant Wolfenstein II: The New Colossus. Cette page raconte la fin.

  1. La forteresse de Deathshead

    Vous étiez William « B.J. » Blazkowicz, lancé à l'assaut de la forteresse du général Wilhelm « Deathshead » Strasse en 1946. Capturé avec Fergus Reid et Wyatt, vous aviez dû choisir lequel de vos amis Deathshead prendrait pour ses expériences. Vous vous étiez enfui avec l'autre, mais un éclat vous avait frappé à la tête. Impuissant et incapable de réagir, vous aviez passé quatorze ans dans un asile polonais.

  2. Un monde conquis

    Vous aviez retrouvé la capacité de vous battre lorsque les troupes nazies avaient fermé l'asile et assassiné ses patients ainsi que les parents d'Anya Oliwa. Vous vous étiez enfui avec Anya, l'infirmière qui avait pris soin de vous. Dans la ferme de ses grands-parents, vous aviez appris que les nazis avaient gagné la guerre. Vous aviez pris la route de Berlin pour retrouver les résistants emprisonnés, en vous rapprochant d'Anya en chemin.

  3. Le cercle de Kreisau

    Vous aviez pénétré dans une prison berlinoise et sauvé l'ami que vous aviez épargné : Fergus ou Wyatt, selon votre choix précédent. Il vous avait conduit au cercle de Kreisau de Caroline Becker. Depuis leur quartier général secret, vous aviez contribué à relancer la résistance. Un raid à Londres avait permis de récupérer des appareils et des documents ; des preuves de sabotage du béton nazi vous avaient ensuite mené au scientifique emprisonné Set Roth.

  4. Belica

    Vous aviez infiltré le camp de travail de Frau Engel à Belica et trouvé Set. Il vous avait révélé que les nazis avaient volé les technologies de Da'at Yichud, une société secrète de scientifiques juifs, pour bâtir leur machine de guerre. Vous l'aviez aidé à prendre le contrôle d'un robot géant, puis aviez combattu pour sortir et libérer des prisonniers. Set avait rejoint la résistance avec des connaissances capables de contrer les armes de Deathshead.

  5. La Lune

    Vous vous étiez emparé d'un sous-marin allemand et aviez atteint une cache secrète de Da'at Yichud avec l'aide de Set. Pour déverrouiller les armes nucléaires du sous-marin, vous aviez infiltré une base lunaire nazie et volé ses codes de décryptage. De retour sur Terre, vous aviez trouvé le quartier général de Berlin attaqué. Les forces d'Engel avaient capturé Anya, Set et d'autres résistants, obligeant les survivants à battre en retraite et à préparer un sauvetage.

  6. Le dernier ordreLa fin

    Vous étiez retourné à la forteresse de Deathshead et aviez libéré les prisonniers. Il vous avait forcé à combattre un robot contenant le cerveau de votre ami sacrifié ; vous l'aviez détruit pour mettre fin à ses souffrances. Vous aviez vaincu Deathshead, mais sa grenade l'avait tué et vous avait grièvement blessé. Alors qu'Anya et les autres évacuaient les lieux, vous aviez autorisé la destruction nucléaire de la forteresse. L'écran était devenu noir alors que vous étiez toujours à l'intérieur, laissant votre sort en suspens.

Ensuite

Écrit par un modèle d'IA à partir des wikis du jeu, vérifié partie par partie par un autre, et traduit de l'anglais par un modèle d'IA.