Fyrestone
Vous êtes arrivé sur Pandore à la recherche de l'Arche, une cache extraterrestre censée renfermer des richesses inimaginables. Vous incarniez l'un de quatre chasseurs : Roland, Lilith, Mordecai ou Brick. Autour de Fyrestone, des colonies abandonnées et des bandits armés vous séparaient de cette promesse. Une mystérieuse femme qui se présentait comme votre Ange gardien est apparue dans vos communications. Vous avez suivi ses indications vers les fragments nécessaires à l'ouverture de l'Arche.
La clé éparpillée
Vous avez tué le chef des bandits, Sledge, et récupéré un fragment de la clé de l'Arche. La commandante Steele, une officière de la Lance écarlate de la société Atlas, a exigé que vous le lui remettiez. Vous l'avez ignorée. Au-delà de New Haven, vous avez rencontré la chercheuse Patricia Tannis sur son site de fouilles. Elle a reconnu votre découverte et vous a envoyé chercher les autres fragments. Votre chasse au trésor est devenue une course contre Atlas.
Krom et la ruche
Vous avez combattu dans Krom's Canyon pour obtenir le deuxième fragment, puis atteint la Trash Coast pour le troisième. Une immense Rakk Hive vous y barrait la route, déversant des créatures volantes dans la bataille. Après l'avoir abattue, vous avez récupéré un autre fragment pour Tannis. Elle a ensuite affirmé qu'un ancien employé, le baron Flynt, avait volé un quatrième fragment. Vous avez suivi cette piste jusque dans les Salt Flats.
Le piège de la Lance
Vous avez vaincu Flynt, mais son coffre ne contenait aucun fragment. Le quatrième morceau était un mensonge. Les soldats de Steele avaient capturé Tannis et l'avaient utilisée pour vous égarer pendant qu'ils s'emparaient de la clé complète. Steele a coupé le réseau ECHO tandis que la Lance écarlate resserrait son emprise. Vous avez trouvé Tannis emprisonnée dans la Crimson Fastness, l'avez libérée et rétabli les communications avant de poursuivre Steele vers l'Arche.
Dans l'ArcheLa fin
Vous avez atteint l'Arche au moment où Steele l'ouvrait. Le Destructeur l'a empalée et a massacré ses soldats ; la salle au trésor promise renfermait un monstre. Vous l'avez vaincu et avez survécu. La dernière apparition de l'Ange a révélé que son signal passait par un satellite Hyperion, sans expliquer son identité. Vous avez rendu la clé désormais inutilisable à Tannis contre paiement. Elle a repris ses recherches, tandis que vous restiez sur Pandore, la chasse terminée et la vérité sur la légende révélée.
Ensuite
Écrit par un modèle d'IA à partir des wikis du jeu, vérifié partie par partie par un autre, et traduit de l'anglais par un modèle d'IA.