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La historia hasta ahora

La historia de Baldur's Gate

6 partes, del comienzo al final. Léela antes de Baldur's Gate II. Esta página cuenta el final.

  1. La partida de Candelero

    Habías crecido en Candelero bajo la protección del mago Gorion. Cuando unos asesinos empezaron a perseguirte, él te sacó de casa a toda prisa. Un desconocido con armadura te tendió una emboscada en el camino y exigió que Gorion te entregara. Gorion se negó y murió defendiéndote. Escapaste a tierras salvajes, perseguido por razones que él nunca te había explicado.

  2. Las minas de Nashkel

    Viajaste al sur, a una región azotada por la escasez de hierro y los ataques al comercio. Los compañeros que viajaban contigo dependían de tus decisiones. En las minas de Nashkel, descubriste que Mulahey y sus kobolds habían envenenado deliberadamente el mineral. Derrotaste a Mulahey y encontraste correspondencia que vinculaba el sabotaje con una conspiración más amplia que operaba por la Costa de la Espada.

  3. Bandidos y el Bosque de las Capas

    Seguiste el rastro de la conspiración hasta un campamento de bandidos, al que llegaste mediante infiltración o por la fuerza. Las pruebas te condujeron al Bosque de las Capas, donde el Trono de Hierro controlaba una mina oculta. Mataste a su supervisor, Davaeorn, y desmantelaste una parte vital de la operación. Tuviste que decidir si inundar la mina y organizar la huida de los mineros esclavizados. El rastro apuntaba ahora a la propia Puerta de Baldur.

  4. Regreso a Candelero

    Investigaste al Trono de Hierro en Puerta de Baldur y después seguiste a sus líderes hasta Candelero a petición del duque Eltan. Gorion había dejado una carta que te identificaba como descendiente de Bhaal, el difunto dios del asesinato; de ti dependía leerla antes de tu arresto. Te detuvieron por la muerte de los líderes, los hubieras matado o no. Tethtoril te ayudó a escapar por unas catacumbas infestadas de doppelgangers.

  5. La coronación de Sarevok

    Regresaste y descubriste que Sarevok, el asesino de Gorion, estaba a punto de convertirse en gran duque. Pretendía provocar una guerra con Amn y valerse de asesinatos masivos para reclamar el poder de Bhaal. Reuniste pruebas, entraste en su ceremonia de investidura y luchaste contra los doppelgangers que atacaban a los demás duques. Con al menos un duque vivo, desenmascaraste a Sarevok y limpiaste tu nombre. Él huyó bajo la ciudad.

  6. El templo de BhaalEl final

    Perseguiste a Sarevok por el laberinto de los ladrones hasta la Ciudad Subterránea. En el templo en ruinas de Bhaal, te enfrentaste a tu medio hermano, otro hijo del dios del asesinato. Lo derrotaste y pusiste fin a su intento de alcanzar la divinidad. Su cuerpo se desmoronó al abandonarlo la esencia de Bhaal. Seguías con vida, con el plan de guerra desbaratado y tu ascendencia divina revelada, pero sin una respuesta definitiva sobre lo que significaba aquella herencia.

Lo siguiente

Escrito por un modelo de IA a partir de las wikis del juego, comprobado con ellas parte por parte por otro, y traducido del inglés por un modelo de IA.