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Die Geschichte bisher

Die Geschichte von Sniper Elite 3

6 Teile, vom Anfang bis zum Ende. Lies sie vor Sniper Elite 4. Diese Seite verrät das Ende.

  1. Tobruk

    Du warst Karl Fairburne, ein alliierter Scharfschütze, der 1942 in Nordafrika kämpfte. In Tobruk schaltetest du deutsche Beobachter aus und griffst die Fahrzeuge an, die die britischen Verteidiger bedrohten. Deine Schüsse halfen Männern, den Angriff zu überleben, doch sie konnten den Hafen nicht halten. Tobruk fiel, und dein nächster Auftrag führte dich hinter die deutschen Linien, um Franz Vahlen nachzuspüren.

  2. Gaberoun und Halfaya

    In der Oase Gaberoun jagtest du deutsche Offiziere und durchsuchtest ihre Papiere nach Vahlens Aufenthaltsort. Stattdessen entdecktest du den Namen seines geheimen Vorhabens: Projekt Seuche. Zweck und Standort waren dir noch unbekannt. Am Halfaya-Pass halfst du der Long Range Desert Group, indem du die deutschen Geschütze zerstörtest, die ihren Vormarsch blockierten. Danach setztest du die Suche nach besseren Informationen fort.

  3. Rifugio und Siwa

    Du drangst in Fort Rifugio ein und rettetest Brauer, einen Informanten, der von einem Offizierstreffen in der Oase Siwa wusste. Dort erfuhrst du, dass Vahlens eigene Offiziere ihn bei Hitler bloßstellen wollten. Du tötetest ihren Kurier und nahmst Vahlens Tagebuch an dich. Darin offenbarte er seine Pläne, nach dem Sieg in Afrika Europa zu erobern. Das Tagebuch führte dich zum Kasserine-Pass.

  4. Kasserine-Pass

    Mit Brauer drangst du in Vahlens Hauptquartier am Kasserine-Pass ein. Ein Tiger-Panzer tötete deinen Gefährten. Du zerstörtest ihn und kehrtest dann zurück, um Vahlens Safe zu öffnen. Darin enthüllte ein Film Projekt Seuche: die Ratte, einen gewaltigen Panzer, der die alliierten Verteidigungslinien überwältigen sollte. Du begrubst Brauer und behieltest eine Patrone als Andenken an ihn. Die Panzerfabrik musstest du noch finden.

  5. Die versteckte Fabrik

    Du schlossest dich dem Angriff der Long Range Desert Group auf den Flugplatz Pont du Fahs an. Eine erbeutete Karte zeigte endlich den Standort der Ratte-Fabrik in der Mides-Schlucht. Du drangst in den Komplex ein und legtest Sprengladungen. Vahlen stellte dich und behauptete, ihr wärt beide Arbeiter des Krieges. Du wiesest den Vergleich zurück und entkamst mit einem Aufzug nach unten, während Explosionen den oberen Teil der Fabrik zerrissen.

  6. Das Ende von Projekt SeucheDas Ende

    Du erreichtest den Ratte-Prototyp und schossest auf die Seile, an denen seine gewaltigen Granaten hingen, sodass sie auf den Panzer stürzten. Bei der Zerstörung wurde Vahlen unter Trümmern eingeklemmt. Du nahmst seine Luger und schossest ihm in den Kopf, bevor du aus dem einstürzenden Stützpunkt flohst. Du ließest Nordafrikas geheimes Waffenprojekt zerstört, seinen Kommandanten tot und Brauer begraben hinter dir zurück.

Als Nächstes

Von einem KI-Modell aus den Wikis des Spiels geschrieben, von einem zweiten Teil für Teil mit ihnen abgeglichen und von einem KI-Modell aus dem Englischen übersetzt.