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Die Geschichte von Serious Sam HD: The First Encounter

6 Teile, vom Anfang bis zum Ende. Lies sie vor Serious Sam Classic: The Second Encounter. Diese Seite verrät das Ende.

  1. Zurück nach Ägypten

    Du warst Sam Stone, die letzte verzweifelte Waffe der Menschheit gegen Mental. Seine Armeen hatten die Menschen bis auf die Erde zurückgedrängt, und der Krieg war fast verloren. Der uralte sirianische Time-Lock schickte dich in die ferne Vergangenheit Ägyptens. Du kamst am Tempel der Hatschepsut an und suchtest nach einem Weg, Mental zu erreichen, bevor die Vernichtung der Menschheit unausweichlich wurde.

  2. Die vier Elemente

    Du kämpftest dich durch das alte Ägypten, während Mental Monster schickte, um dich aufzuhalten. Mit jedem überstandenen Angriff wurden die Gegner stärker. Zunächst musstest du vier Elementarschlüssel sammeln, die den Weg nach Theben öffneten. In dieser Stadt gab es eine Möglichkeit, die SSS Centerprice herbeizurufen, ein sirianisches Raumschiff, das du brauchtest, um den Kampf über die Erde hinauszutragen.

  3. Theben und sein Wächter

    Du trugst die vier Elemente nach Memphis und bargst das Zeichen des Amun-Ra, ein weiteres unverzichtbares Stück sirianischer Technologie. Am Eingang von Theben setztest du die Elemente in ihre Fassungen ein. Ein Wächter des Todes erhob sich, um dir den Weg zu versperren. Du zerstörtest ihn, öffnetest den Durchgang und drangst weiter in die Stadt vor, in Richtung Karnak und Luxor.

  4. Der Ruf aus Luxor

    Du kämpftest dich durch Karnak und erreichtest Luxor, wo ein Obelisk einen Sender verbarg. Das Zeichen des Amun-Ra aktivierte ihn und rief die Centerprice nach Ägypten zurück. Du eiltest zur Großen Pyramide, um das Schiff zu erreichen. Mentals gewaltiger Kriegsherr Ugh-Zan III fing dich ab. Weil er sich von deinen Angriffen erholen konnte, musstest du weiter zur Pyramide vorrücken.

  5. Die Große Pyramide

    Du erreichtest die Pyramide und bereitetest mit dem Zeichen des Amun-Ra das Betreten des Schiffes vor. Dein implantierter Computer NETRICSA entdeckte, dass das Schiff Eindringlinge nicht zugelassener Spezies tötete. Du hattest keine Gewissheit, dass Menschen akzeptiert würden. Trotzdem fuhrst du zur freigelegten Spitze hinauf. Ugh-Zan III kletterte hinter dir her und versperrte dir die Flucht ins All.

  6. An Bord der CenterpriceDas Ende

    Du locktest Ugh-Zan III unter die Centerprice und besiegtest ihn mithilfe ihres Sicherheitsstrahls und deiner Waffen. Du betratst den Einstiegsbereich, und das Schiff akzeptierte dich als zugelassenen Passagier. Als die Centerprice in Richtung Sirius aufbrach, riefst du Mental an und hinterließest eine Nachricht: Du würdest ihn dir holen.

Als Nächstes

Von einem KI-Modell aus den Wikis des Spiels geschrieben, von einem zweiten Teil für Teil mit ihnen abgeglichen und von einem KI-Modell aus dem Englischen übersetzt.